Theorie de la cyberculture UQAC 2025 - Alexandre Turcotte


COURS 10 - 10 novembre 2025

Dans le cadre de ce cours en classe, on a vu une histoire plutôt abrégé du jeu vidéo, le jeu indépendant, et la présence des jeux vidéo dans un contexte d’art contemporain.

L’histoire du jeu vidéo présenté par notre professeur parle, entre autres, des premières consoles, le début des standards d’ordinateurs avec le standard IBM, la versatilité du code de Doom, et les débuts de l’Esport.

La section sur le jeu indépendant se concentrait sur un petit palmarès ainsi que les avantages et désavantages de la création de jeux en indépendant. Il y avait également la mention de Indie Game The Movie.

Fez screenshot from Steam

On a terminé par des exemples d’usage du jeu vidéo dans un contexte d’art contemporain, que ce soit l’art sous le thème des jeux vidéo (Julien Boily) ou l’usage de jeux vidéo en tant que pièces d’art contemporain.

Nombre de mots : 140


BONUS - Mes réserves sur la présentation: